【リョナレビュー】燦然可憐エクセルシフォン

レビュー

成人向け同人ゲーム『燦然可憐エクセルシフォン』のリョナレビューです。

※強化パッチの内容は含まれていません。

※当レビュー内に成人向けコンテンツは掲載していません。

【追記】
評価基準の明確化に伴い、評価点を修正しました。


はじめに(注意事項)

  • 当レビューの評価対象は、リョナに関わる要素のみとなります。
    当レビューは作品そのものの出来の良さや面白さを評価するものではありません。
  • 最終ボスや隠し要素等、作品のネタバレが含まれている場合があります。
  • 特に断りのない限り、Windows(Steam)版のレビューとなります。
    他のプラットフォームや現在の最新バージョンでは、仕様が異なる場合があります。
  • ボイスが多言語に対応している場合も、日本語ボイスのみレビューの対象としています。

作品情報

  • タイトル:燦然可憐エクセルシフォン
  • ジャンル:ベルトスクロールアクション&アドベンチャー
  • 制作サークル:ミルフィーユ
  • レビュー当時のバージョン:1.08

ひょんなことから変身ヒロインとなった2人が力を合わせて悪の組織と戦っていく作品です。
共闘せずに1人で戦うことも可能です。

本作は成人向け作品ですが、アクションパートに関しては(敗北しなければ)そういった要素はあまり多くありません。
ステージ2の背景だけはどうしようもありませんが……。

ちなみに、このサークル(というより会社)は過去にも同ジャンル(ベルスク)の作品をいくつもリリースされていますが、そちらは未プレイです。

プレイアブルキャラクター

キャラクターセレクト
キャラクター名CV
エクセルシフォン麦芽ぷりん
エクセルショコラ風鈴みすず

※ピンク色の方がエクセルシフォン、青色の方がエクセルショコラです。

寸評

グラフィック面

グラフィック

変身ヒロイン特有のフリフリ衣装
  • 美麗な2Dグラフィック
  • 特定のルート進行中のみ悪堕ち状態となり、衣装が変化
    • 画面下部の顔グラフィックも変化する
    • 悪堕ち衣装は破損しない
    • ゲームをある程度進めれば、いつでも悪堕ち衣装を着用できるようになる
  • 衣装破損あり

どちらかと言えばエクセルショコラの方が好み(見た目も性格も)。

モーション

戦闘不能時は仰向け
  • ダウン時は仰向けに倒れる
  • 戦闘不能時は仰向けに倒れる
    • ダウン時と同一モーション
    • 二人プレイモードの場合、救助するまで味方が倒れている姿を眺められる

表情変化

  • キャラクターの状態に応じて顔グラフィック(UI)の表情が変化
    • ダメージ時(仰け反り、捕縛):片目を閉じる
    • ダウン時:両目を閉じ、口を大きく開ける
    • 戦闘不能時:両目を閉じ、口も閉じ気味
    • 衣装破損時:頬を赤らめる

ボイス面

ダメージボイス

  • 小ダメージ(仰け反り):4種
  • 大ダメージ(ダウン):2種
  • 戦闘不能:1種
  • 捕縛時の専用ボイスあり(詳細は『特殊攻撃(演出)』の項に記載)

ダメージボイスは台詞が一切なく、質は総じて良好。
戦闘不能ボイスは絶叫系だが、大ダメージボイスとそこまで変わらない(気がする)。
なお、悪堕ち衣装着用時も戦闘ボイスは変化しない。

ボイスの聴きやすさ

  • BGM、SE、ボイスの音量を個別に調整可能
  • 大半の攻撃でダウンさせられるため、小ダメージボイスはあまり聴けない
    • 逆に言えば、大ダメージボイスはいくらでも聴ける
  • 二人プレイモードの場合、どちらかがダウンする度に会話のやり取りが発生
    • 会話中は戦闘ボイスが出ない(=ダメージボイスが聴けない)

二人プレイモードでの会話のやり取りは共闘感が出ていて意外と悪くない仕様だと思ったが、会話のバリエーションが非常に少なく、同じ会話が連続で発生することが多いのが残念。

カメラワーク(視認性)

  • カメラの移動、回転不可
  • ズーム不可(固定視点)
  • 画面下側でダウンすると、UIに隠れてキャラクターが見えなくなる
  • 出現する敵の数が多く(最大30体程度)、キャラクターが敵の後ろに隠れてしまいがち

シチュエーション

フルボッコ度

  • ダウン中およびダウン復帰直後は無敵、それ以外は無敵時間なし
  • ダウン復帰後の無敵時間が短く、起き攻めされやすい

敵の数は多いが、すぐにダウンさせられる(無敵になる)ため袋叩きにされている感は薄め。

特殊攻撃(演出)

一般人に前後から掴まれる図
  • 出現する敵の多くが捕縛攻撃を使用してくる
    • 一般人に前後から掴まれ、体を触られる
    • オルトロス(犬型の敵)に押し倒される
    • スライムに衣装を溶かされる
    • オーガ兵にベアハッグされる
    • 等々
  • 捕縛時の専用ボイスあり(ほぼ全て台詞)
    • 捕縛されている間は、別の専用ボイスがループ再生される
    • オーガ兵やステージ2の一般人等、一部の敵は個別の捕縛ボイスが存在する模様
  • 捕縛はレバガチャで解除する方式(一部除く)
    • 捕縛中に他の敵に攻撃されると捕縛状態が強制的に解除される
  • 瀕死時の息切れなし

敵やステージの種類は価格の割に少なめ。

個人的お気に入りスポット

スライム捕縛
  • ステージ3『レジャープール』:スライム
    • ステージ後半で4体出現
    • 捕縛脱出後の無敵時間がないため、捕縛→脱出→捕縛のループに陥りやすい
    • スライム以外の周りの敵を倒しておく必要があり、手間が掛かる

その他仕様

  • 名前が紛らわしいが、二人プレイモードは人間1人でプレイ可能(味方はAIで動く)
    • 人間2人による協力プレイも可能らしい
  • 味方と共闘せずに1人で戦えるシングルプレイモードも選択可能
    • 会話のやり取りや救助モードが発生しなくなる
  • 調整モードでゲームバランスを細かく設定可能(難易度設定とは別)
    • キャラクターの攻撃力や防御力を上げる/下げる
    • 衣装を破損しやすく/しにくくする
    • 敵の攻撃頻度を上げる
      • 一部の敵の挙動がおかしくなる模様
    • ゲームスピードを上げる(1.3倍になるらしい)
    • 等々
  • ADVパート中はセーブ可能
    • ボス戦闘前でセーブしておけば、すぐにボスと再戦可能

総評

グラフィック★★★★☆(4/5点)
モーション/表情★★★★☆(4/5点)
ダメージボイス★★★★★(5/5点)
ボイスの聴きやすさ★★★☆☆(3/5点)
カメラワーク(視認性)★★☆☆☆(2/5点)
フルボッコ度★★☆☆☆(2/5点)
特殊攻撃★★★☆☆(3/5点)

※各記号について
○:基準を十分満たしている(1点)
△:基準を一部満たしている(0.5点)
-:基準を満たしていない(0点)

評価基準について詳しく知りたい方は以下のページもあわせてどうぞ。

グラフィック
グラフィックの品質が良いか
キャラクターのカスタマイズ要素があるか
衣装のバリエーションが豊富か
自分好みの衣装があるか
衣装破損があるか
モーション/表情
ダメージモーションのバリエーションが豊富か
ダメージ時および戦闘不能時に表情が変化するか
ダメージモーション、表情が自分好みか
戦闘不能時に倒れている姿を眺められるか
ダメージ時にUIが変化するか
ダメージボイス
ダメージボイスのバリエーションが豊富か
ダメージボイスが自分好みか
台詞系のダメージボイスがないか
受けた攻撃の強さに応じてダメージボイスが変化するか
絶叫系、脱力系の戦闘不能ボイスがあるか
ボイスの聴きやすさ
BGM、SE、ボイスの音量を個別に設定できるか
敵のボイスがうるさくないか
演出等によってダメージボイスが阻害されないか
ダメージボイスの発生頻度が高いか
聴ける機会の少ないダメージボイスがないか
カメラワーク(視認性)
カメラを操作できるか
カメラの自由度が高いか
キャラクターを大きく映せるか
敵やオブジェクトがキャラクターを隠さないか
エフェクトが激しくないか
フルボッコ度
ダメージ時(ダウン中以外)の無敵時間がないか
ダウン中の追撃があるか
袋叩きにされやすいか
一対多のシチュエーションを作りやすいか
長時間耐えられるか
特殊攻撃(演出)
特殊攻撃のバリエーションが豊富か
特殊攻撃の演出があるか
捕縛状態がすぐに解除されないか
瀕死(ピンチ)時の息切れモーションやボイスがあるか
その他、キャラクターの状態に応じた特殊演出があるか

ダメージボイスの質は非常に良かったです。
特にエクセルショコラのボイスが個人的にストライクで、担当声優が出演している他の作品に手を出してみようかと思ったほど。

それだけに、小ダメージボイスを聴ける機会が少ないのが非常に残念でした。
極小ダメージでひたすら仰け反らせてくる敵(ジャブを連発してくる戦闘員とか)が欲しい。

あと、評価に含まれませんが、大半の敗北イベントがエクセルシフォン視点で描かれており、エクセルショコラ視点のイベントがほとんどなかったのが少し残念でした。

自作リョナ動画(非公開です)

いくつか撮影済みですが、許可を取らずに動画を配信することが禁止されているみたいなので残念ながら非公開です。

気になった方は公式のプレイ動画や体験版をどうぞ。