【リョナレビュー】イース セルセタの樹海

レビュー

家庭用ゲーム『イース セルセタの樹海』のリョナレビューです。

【追記】
レビューの見直しを行い、内容を一部修正しました。


はじめに(注意事項)

  • 当レビューの評価対象は、リョナに関わる要素のみとなります。
    当レビューは作品そのものの出来の良さや面白さを評価するものではありません。
  • 最終ボスや隠し要素等、作品のネタバレが含まれている場合があります。
  • 特に断りのない限り、Windows(Steam)版のレビューとなります。
    他のプラットフォームや現在の最新バージョンでは、仕様が異なる場合があります。
  • ボイスが多言語に対応している場合も、日本語ボイスのみレビューの対象としています。

作品情報

  • タイトル:イース セルセタの樹海(Ys: Memories of Celceta)
  • ジャンル:アクションRPG

PSVitaで発売された同作品のリメイク版です。
全6人のプレイアブルキャラクターから3人パーティを自由に組んで冒険できます。
(6人のうち、女性キャラクターは3人です。)

発売当初は日本語ボイスが未実装だったらしいですが、現在は実装されています。

プレイアブルキャラクター

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  • カーナ(CV:石原夏織)
  • カンリリカ(CV:小倉唯)
  • フリーダ(CV:甲斐田裕子)

※PS4版の公式サイトのキャラクター紹介では、この3人の他に『リーザ』というキャラクターも同列に扱われていますが、リーザはプレイアブルキャラクターではありません
(ストーリー途中で一時的に同行することはありますが、操作はできません。)

寸評

グラフィック面

グラフィック

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  • 元がPSVitaの作品だからか、3Dモデルは若干荒い
  • 衣装変更不可

見た目の好みは、カーナ≧カンリリカ>フリーダの順。
全員スカートじゃないのが惜しい。

モーション

  • ダウン時は仰向けに倒れる
    • ダウン後は自動ですぐに起き上がる
  • 戦闘不能時はうつ伏せに倒れる
    • 地上と水中でモーションが異なる
    • 戦闘不能後はキャラクターがすぐに消えてしまう
  • 状態異常に掛かると3Dモデルの色合いが変化
    • 凍結も同様に色が変わるだけなので、あまり凍結しているようには見えない

ダウン時も戦闘不能時も、倒れている姿をあまり眺めていられないのが少し残念。

表情変化

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  • 3Dモデル
    • ダメージ時の表情変化あり(目を閉じる)
  • 顔グラフィック(UI)
    • ダメージ時の点滅、表情変化なし

ボイス面

ダメージボイス

  • 小ダメージ(仰け反り):3種
    • カーナ、カンリリカは台詞1種あり
  • 大ダメージ(ダウン):3種
    • うち2種は小ダメージボイスと同一
  • 戦闘不能:2種(全て台詞)
    • カンリリカのみ1種しかない模様
  • 状態異常時の専用ボイスあり(全て台詞)
  • 瀕死時の専用ボイスあり(全て台詞)
    • 息切れボイスはない

ダメージボイスの種類は少なめだが、質はそこそこ。
カンリリカのダメージボイスの『痛た』があまり痛そうに聴こえないのが残念。

ボイスの聴きやすさ

  • BGM、SE、ボイスの音量を個別に調整可能
  • 戦闘ボイス発声中は別の戦闘ボイスが出ない(例外あり)
    • 連続でダメージを受けてもダメージボイスを一度しか聴けないことも
  • 麻痺状態(状態異常)だと頻繁に仰け反りが発生し、小ダメージボイスを沢山聴ける

カメラワーク(視認性)

  • カメラの移動、回転不可
  • ズームは可能だが、あまり寄せられない
  • 斜め上からの視点で固定されるので表情が見えにくい

シチュエーション

フルボッコ度

  • 無敵時間なし
  • 敵がまばらに配置されており、集敵しにくい
  • 敵によってはダウン中でも追撃してくる

一部のイベント戦闘では多数の敵が同時に出現するため、袋叩きにされやすい。
クリアすると再戦できないのが難。

特殊攻撃

  • 蛙型や虫型の敵に舌で引き寄せられる
  • 蛙型のボスに丸呑みされる
  • 鳥型(ハーピー)のボスに掴まれ、空高くから落とされる
  • 等々

敵の種類は多いが、特殊攻撃はあまり多くない印象。

個人的お気に入りスポット

  • 灰の森:瘴気ギミック
    • 瘴気に触れると極小ダメージで仰け反る(回避中だとダウンする)
    • 位置をうまく調整すれば、抜け出せずに連続ヒットする
    • ギミックを解除してしまうと復活しない
  • 導きの塔:ヴィヴウィグ(ミミック)
    • スタート地点近くの壁を登った先に4体同時出現
    • 多段打ち上げ攻撃でお手玉されやすい
    • 麻痺も付与されるのでダメージボイスを沢山聴ける
    • 四隅の柱が邪魔でキャラクターが見えなくなることが多々あるのが難
  • イリス・黄金の間:ネル・プレラ(亜人)
    • イベント戦闘で5体同時出現
    • 不幸を除く全ての状態異常(6種)を同時に付与される
    • クリアすると再戦できない

その他仕様

  • ボス戦や一部のイベント中を除き、どこでもセーブ可能
  • 戦闘参加メンバー(パーティ)は3人固定
    • フリーダ加入まで進めれば、女性キャラクターのみでパーティを組めるようになる
      • 男主人公(アドル)も仲間が増えれば外せる
    • 自操作以外の2人はAI操作
      • AI操作中は戦闘不能にならない(HP1未満にならない)

パーティは3人固定だが、他の2人を戦闘不能にさせることで実質ソロパーティも可能。
ただ、石碑(ワープポイント)に触れると味方が全回復(復活)してしまうため、準備が若干手間。

総評

グラフィック★★☆☆☆(2/5点)
モーション/表情★★★☆☆(3/5点)
ダメージボイス★★★★☆(4/5点)
ボイスの聴きやすさ★★★★☆(4/5点)
カメラワーク(視認性)★☆☆☆☆(1/5点)
フルボッコ度★★★★☆(4/5点)
特殊攻撃★★☆☆☆(2/5点)

とにかくカメラ周りが致命的ですが、そこさえ許容できれば良い作品だと思います。

もしプレイされる場合、瘴気ギミックやイベント戦闘等、後からやり直せない要素が多いため、セーブデータをこまめに分けて進めることをおすすめします。

自作リョナ動画

以下のページにて公開しています。