オンラインゲーム『崩壊:スターレイル』にて符玄(太卜様)が実装され、無事にガチャで入手できたのでリョナ動画やらスクショやらを撮影しました。
当ページの下の方に掲載しています。
本作の動画も結構増えてきたので、いい加減動画ページを作成しようと思っているのですが、全キャラクターひとまとめにするかキャラクター別でページを分けるかで迷っています。
できれば後者にしたいのですが、まだ1本しか撮影していないキャラクターもいるので……。
符玄(フゲン)について

ver.1.3後半(2023/09/20)の限定ガチャで実装されたキャラクターです。
ストーリーではもっと前から登場しており、実装をずっと待ち望んでいました。
ダメージボイスは他キャラクターと同じく小5種、大5種の計10種。
ただし、台詞系ボイスが大小それぞれ1種ずつ(計2種)あります。
(小ダメージボイスの『痛っ』も台詞系として扱うなら+1種)
戦闘不能ボイスは脱力系1種+台詞系1種の計2種です。
『種』がゲシュタルト崩壊してきた……。
初めてダメージボイスを聴いた時は少し期待しすぎたかも……なんて思ってしまいましたが、何度も聴いているうちに本作で一番好みのボイスになりました。
見た目補正が多分に入っているかも。
ちなみに、符玄の戦闘スキルを使用すると味方側に防御フィールドが展開され、味方が受けたダメージの一部を符玄が肩代わりするようになるのですが、フィールド展開中は味方が攻撃を受けても大きく仰け反らなくなってしまうみたいです。
(本来なら大ダメージボイスが出る攻撃を受けても小ダメージボイスが出るようになる)
普段から符玄をパーティに入れていますが、真面目にプレイする場合はフィールドがほぼ常時展開された状態になるため大ダメージボイスを殆ど聴けないのが少しもどかしいです。
【追記】
仰け反らなくなる条件について、マシュマロでご指摘いただいたので改めて検証しました。
検証の結果、仰け反らなくなるのは厳密にはフィールド展開中ではなく、戦闘スキル使用時に味方に付与される『行動制限系デバフを一度だけ無効化する』バフが残っている間でした。
そのため、バフが解除されればフィールド展開中でも仰け反りが発生します。
バフ付与効果は軌跡で戦闘スキルを強化することで追加されるため、強化さえしなければ戦闘スキルを使用しても常に仰け反りが発生すると思います。
(一度強化すると元に戻せないので推測です)
普段の使い勝手が悪くなるので強化しないのはあまりおすすめしませんが……。
何はともあれ、ご指摘いただきありがとうございました。
後日のマシュマロ回答でも改めて触れさせていただくと思います。
リョナ動画
どちらもX(旧Twitter)に投稿した動画と同一(高解像度版)です。
2本目の動画のみ、編集時にクロップして拡大表示しています。
永冬の災影

スウォーム・真蟄虫

画像ギャラリー
※いずれもゲーム画面の一部分をトリミングしています。
(アイキャッチ画像や上の画像も同様)