マシュマロ回答 – 202512

マシュマロ回答

2025年12月中にマシュマロでいただいたメッセージへの回答です。

いただいたメッセージ

1通目:2025/12/03

クロワルール、ニコニコで見てから気になってたんですがバニラだとリョナ微妙なんですね…

個人的には、バニラ(チート不使用)だとリョナ目的でプレイするのは厳しいと思います。
自分が撮影したリョナ動画ではプレイヤーの最大HPを通常の20~50倍に増やしていますが、それでも1分持たないくらい敵の攻撃力が高いので……。
また、カメラの距離もバニラだと少し遠めです。

ですが、トレーニングモードではプレイヤーのHPが減らないため、ダメージボイスや表情を楽しむことはバニラでも十分可能です。
敵が固定かつ出現数が少ないのがネックですが……。

参考になるか分かりませんが、バニラの状態でトレーニングモードの様子を撮影してみたのでこの場で共有します。

【01/01追加】トレーニングモード

2通目:2025/12/31

今年もブログ更新お疲れ様です
SAOフェイタルの断末魔の絶叫ボイスと共にゴロゴロ無様に転がりながら敗北するのはキャラゲーとは思えない無様さで良いですよね

ロスト・ソング』や『ホロウ・リアリゼーション』では戦闘不能ボイスが台詞だったため、『フェイタル・バレット』で原作キャラクターの絶叫ボイスが聴けるのは衝撃的でしたね。
表情変化がないのが惜しいですが、それを差し引いても素晴らしい作品だと思います。

SAOシリーズの後続作品は未プレイですが、他の方がアップしたリョナ動画を見る限りでは戦闘不能時の絶叫ボイスはなさそうですね……。
ダメージボイスは相変わらず良さそうなので、いつか手を出したいとは思っています。

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